IT Home在5月15日报道说,国际数据公司(IDC)最近发布了2025 V1版的IDC版本的“全球增强和虚拟现实支出指南”。该机构预测,全球全球增强和虚拟现实(AR/VR)投资将在2024年达到152.2亿美元,预计2029年将增加到3970亿美元,五年复合增长率(CAGR)为21.1%。
来源IDC中国
该机构说,中国将发展成为全球AR/VR最重要的市场之一。预测数据表明,从2024年到2029年,中国的AR/VR市场将以41.1%的复合年增长率(IT Home Note:CAGR)保持快速增长,超过了其他八个地区,例如美国和西欧的增长,在世界上排名第一。 IDC预测,中国AR/VR的总投资量表将在2029年超过105亿美元,占全球26.5%,市场规模仅次于美国。
在硬件方面,IDC将耳机类型分为四类:增强现实(AR),扩展现实(ER),混合现实(MR)和虚拟现实(VR)。 MR已成为AR/VR硬件市场中最大,增长最快的子市场,到2029年的投资量表超过25亿美元。由于MR设备可以同时处理虚拟和现实世界之间的互动,因此它们正在改变多个行业的运作方式。可以“与虚拟和真实”结合使用的功能,并且很方便且实用,使它们成为推动AR/VR硬件市场增长的主要引擎。相比之下,VR市场在其发展轨迹方面有衰退。 IDC预测,传统的VR设备基本上将在2028年之前退出中国市场。
IDC预测,到2029年,消费市场将仍然是AR/VR市场中最大的地区,五年复合增长率为55.0%。生成的AI技术降低了沉浸式内容创建的门槛,支持个性化的虚拟场景,并改善了虚拟社交,娱乐等方面的用户体验。