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历时5年「苹果税」诉讼大结局,苹果不得再对App外购买收费

作者:软荐小编      2025-05-02 15:02:56     129

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历时 5 年的「苹果税」诉讼,迎来了第一个大结局。

负责该案的美国法官 Yvonne Gonzalez Rogers 做出裁定,从即日起,苹果不可以再对 App 外的购买行为收取费用,并且该公司被禁止限制 App 开发人员引导用户进行 App 外购买。

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“苹果税杀手”伊冯娜·冈萨雷斯·罗杰斯

这个裁决是在五一前夕作出的,它不只是起诉方Epic Games取得了胜利,更是更多App开发劳动者获得了胜利。

苹果税,不存在了?

具体来说,Rogers 在裁决中对苹果的禁令包括:

对消费者在 App 之外的购买行为征收「任何佣金或费用」

限制开发者设置App外购买链接,限制开发者设置链接的样式,限制开发者设置链接的格式。

阻止或限制 App 外购的按钮,以及对外购的鼓励

不能干扰消费者离开App的选择,除了向用户发送一条中性消息,告知他们即将前往第三方网站。

也就是说,今后的App开发者,能够理直气壮地在App内购页面,为消费者提供一个并非App Store的支付渠道,而且苹果没有权力从这个渠道抽成。

这个裁决会让苹果失去大部分应用内购的控制权,此后,会有越来越多的开发者选择不走App Store的渠道进行交易,也会有越来越多的用户选择不走App Store的渠道进行交易。

大家都知道,在iPhone/iPad上下载的应用,若要进行充值内购,就得通过App Store的支付方式,苹果会从中抽取30%的佣金,这便是「苹果税」,这也是iPhone用户觉得自己氪金或买会员比Android用户更贵的缘由。

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上面呈现的是iOS的充值界面,下面展示的是Android平台,图片来源为:乌托邦是个理想国 。

因此,App 开发者会想办法提供一些其他的氪金渠道,且不让苹果察觉。一些做直播的主播会提醒用户,不要直接在平台上充值打赏,还会提供一些公众号,这些公众号能直接走微信支付购买道具。有不少游戏也能在微信官方公众号处充值,购买道具后再发放回游戏中 。

Epic所争取的,并非废除这个“苹果税”,而是要在自家的App上,放置一个能直接给自己打钱的渠道,不存在苹果从中进行大额抽成的情况,如此一来,不管是开发者的利益,还是用户的利益,都能够实现最大化。

2021年,Epic起诉苹果一年后,法官Rogers驳回了Epic的九条请求,不过同意了一项要求,即苹果要允许App开发者在应用内设置链接,引导用户到第三方渠道进行支付 。

法官总体上是站在苹果这一方的,然而苹果并未就此满足,它不仅提起了上诉,还推出了全新的“苹果税”政策,即若应用内购选择通过App Store以外的支付渠道进行,同样要收取27%的佣金。

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应用开发者本身需要向第三方渠道支付一定的交易费用,这致使他们的总成本超出了原本30%的“苹果税”,实际上使得第三方支付的方式无法使用。

这种做法激怒了像Epic和Spotify这样的“反苹果税”斗士,还让法官Rogers感到不满,进而促成了这次最新裁决:

苹果觉得法院会容忍这种不服从行为,这是一种严重的错误估计 。

Rogers把这个案件提交给美国检察官审查,目的是确定是否有可能对苹果提起刑事藐视法庭诉讼,她还指出苹果财务副总裁就这个事件作了假证,而苹果公司没有纠正这一点,所以苹果公司也会被视为向法庭提供了谎言和虚假陈述。

值得一提的是,Rogers指出,苹果App Store高管Phil Schiller曾主张公司遵守法院禁令,然而,CEO蒂姆·库克却一意孤行,选择站在法院的对立面。

天下苦苹果税久矣

2020年,Epic游戏推出了《堡垒之夜》,上线了一个促销活动,该活动提供了两个支付方式。

Apple App Store:9.99 美元

Epic 直接支付:7.99 美元

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这种挑衅行为显然是朝着苹果直接发起宣战,苹果反应迅速,当日便从 App Store 中将《堡垒之夜》下架,Epic 依据苹果的垄断行为,向法庭递交诉状将苹果告上法庭 。

将近 5 年的诉讼就此展开,Epic 指控苹果存在非法垄断 iOS 应用分发行为,拒绝第三方商店入驻,垄断付费方式以获取收入,诸如此类 。

2021年,法官Yvonne Gonzalez Rogers作出了上文提到的判决,该判决要求苹果在应用内开放第三方支付方式。直到本周,Rogers给出了进一步的裁决,此裁决明确禁止了苹果的小动作。

这个判决结果意味着 Epic 取得了胜利,Epic 宣称会在下周让《堡垒之夜》重新上架。

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Epic提出了自身的和解条件,若苹果在全球范围执行法院的免苹果税框架,《堡垒之夜》会重返全球App Store,Epic会放弃当前及未来关于此主题的诉讼。

音乐流媒体巨头Spotify不止和Epic一样看不惯苹果税,它还通过欧盟委员会持续向苹果施压,它要求苹果允许其在App内展示定价信息,它还要求苹果允许其展示第三方支付链接,苹果对此采取「拖字诀」,所以苹果不断被欧盟罚款。

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除了抽成比例很高之外,苹果还非常小气,不放过任何一个能够征收苹果税的机会。

去年,媒体有相关报道,微信和苹果在小程序游戏分成方面产生了分歧,苹果希望微信强硬要求迷你游戏开发商只能通过App Store支付,甚至由此催生出“iPhone 16不支持微信”这种离谱谣言。

Epic和Spotify跳出来叫板苹果,主要是为了自身利益,不过,对规则进行质疑和挑战,无疑对规模更小的开发者有利,能让他们从辛苦推出的App中获得更高收入。

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苹果选择与法院以及欧盟坚决对抗,只是由于苹果税带来了巨额收入。据第三方调研机构Sensor Tower统计,2023年“苹果税”在全球的收入高达223.4亿美元。外界普遍觉得App Store的佣金是苹果最赚钱的业务之一 。

苹果针对这个最新的判决结果,表示「强烈反对」,接下来会遵守法律的命令,还会提起上诉。

今年,苹果遭遇的质疑和挑战不断升级,一方面是头部产品iPhone销量持续收缩这一背景,另一方面是今年以来关税波动和AI跳票这些小事件,此次裁决再次波及苹果的一个收入支柱。

苹果税不会消失

第三方支付获得了合法地位,然而,App Store支付不会因此被替代,苹果税也不会就此被取代。

选择走第三方支付,并不意味着用户支付的每一笔钱,都能全额到达开发者账户。原因如前文所述,即便不通过App Store,也需向第三方渠道支付服务费用,只是该比例远低于App Store,大约在5%至15%之间 。

就算是Epic自家的Epic Game Store,它对于上架的游戏,也会抽取12%的分成。

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强迫苹果开放第三方渠道,这会使App Store支付从独家垄断地位,被迫进入竞争环境,进而促使苹果降低抽成比例,以此来与第三方支付展开竞争。

当“苹果税”与其他平台的费率处于相同水平时,内购价格变得一样,此时用户仍然会更倾向于选择通过App Store进行支付,因为通过App Store支付无需跳转,更加便捷,也更为安全。

作出的判决,主要是针对苹果违抗的“开放第三方支付渠道”命令,其他判决依旧维持2021年的,即法官Rogers总体站在苹果这边,他认为App Store这个模式有合理性,且不打算让苹果在美国像在欧盟那样完全拆除围墙搞开放。

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“苹果税”这件事,并非针对购买行为本身收费,而是从App Store的知识产权里获取利益,苹果耗费大量精力打造App Store生态,理应从中得到回报,抽成是最为简单直接的方式,法官认同了这种说法。

去年,国内有消费者起诉苹果,理由是苹果税过高,该消费者要求苹果开放应用内购的第三方支付方式,最终起诉被驳回,官方虽认定苹果有市场支配地位,但认为App Store平台经营体系庞大,所以不能认定“苹果税”收取过高。

那么,新的判决发出后,苹果会在全球范围内开放应用第三方内购渠道吗?

我持悲观的态度,至少短期内他们不会主动全面开放,原因很简单,这块肉太肥了,苹果不会轻易放手。

事实上,App Store在每个国家和地区的规则都不一样,若没被当地要求调整,那就是最标准的规则,即大企业抽成30%,小企业抽成15%,且不允许第三方支付,这也是我们目前的App Store政策。

欧盟、美国相应的诉讼接连取得成功,这无疑开了一个好头,它为更多地区的企业带来参考,也为更多地区的消费者带来参考,促使他们采取法律手段逼迫苹果整改。

昨天判决结果出来,今天苹果继续发邮件通知App Store开发者,美区已解除第三方支付限制,结果正朝更好方向发展。

苹果税可能不会消失,不过我们有望看到它变得更为合理,最终受益的是开发App的创作者,更是用户。

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