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- Pro /ENGINEER制图里,怎样能将视图由第三视角法变成第一视角法就是(3维转2维)时,有这个设置吗?
- Pro/ENGINEER中旋转混合和普通混合的坐标系怎样建?
- 用多媒体学Pro/ENGINEER曲面外型设计内容简介
Pro /ENGINEER制图里,怎样能将视图由第三视角法变成第一视角法就是(3维转2维)时,有这个设置吗?
如同是没有,不过你转过图后可以间接移动就行了,都一样的,就是稍费事点!
Pro/ENGINEER中旋转混合和普通混合的坐标系怎样建?
旋转 (Rotational) - 混合截面绕 Y 轴旋转,最大角度可达 120 度。
每个截面都独自草绘并用截面坐标系对齐。
普通 (General) - 普通混合截面可以绕 X 轴、Y 轴和 Z 轴旋转,也可以沿这三个轴平移。
每个截面都独自草绘,并用截面坐标系对齐。
创立混合 (基本)单击拔出(Insert)>混合(Blend),而后单击须要的混合类型。
产生混合选项(BLEND OPTS) 菜单。
在混合选项(BLEND OPTS) 菜单中,单击下列命令之一,而后单击实现(Done)。
平行 (Parallel) - 一切混合截面都位于截面草绘中的多个平行平面上。
旋转 (Rotational) - 混合截面围绕 Y 轴旋转,最大旋转角度可达 120 度。
每个截面都独自草绘并用截面坐标系对齐。
普通 (General) - 普通混合截面可以围绕 X 轴、Y 轴和 Z 轴旋转,也可以沿这三个轴平移。
每个截面都独自草绘并用截面坐标系对齐。
规定截面 (Regular Sec) - 特色经常使用草绘平面。
投影截面 (Project Sec) - 特色经常使用选定曲面上的截面投影。
该选项只用于平行混合。
选取截面 (Select Sec) - 选取截面图元。
该选项对平行混合有效。
用多媒体学Pro/ENGINEER曲面外型设计内容简介
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曲面外型设计是Pro/E软件系统的外围内容,产品外观设计的大局部上班中,曲面外型工具的运用起着选择性作用。
随着社会提高,产品外观的粗劣度已成为消费者选购时的关键参考起因之一,因此,把握这项技艺显得尤为关键。
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