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万代南梦宫工作室透露新自研游戏引擎动态,分享培训照片
2025-06-16 14:01  浏览:118

6月16日,IT之家报道,著名游戏制作公司万代南梦宫工作室(Bandai Namco Studios)在其X平台的新一轮更新中,披露了他们自主研发游戏引擎的最新进展,同时发布了新员工接受该引擎培训的图片。此举自2022年该工作室首次对外宣布该自研引擎以来,尚属首次对外公布其研发进度。

IT之家报道,万代南梦宫工作室作为《铁拳》、《传说》以及《皇牌空战》等知名游戏系列的制作方,于2022年首次对外公布其自主研发游戏引擎的启动计划。据悉,该公司早在2019年便已全面启动相关研究工作,并在2020年对这一引擎项目进行了重新启动。为此,工作室精心打造了一支由超过50位工程师构成的团队,并邀请前育碧(Ubisoft)与史克威尔艾尼克斯(Square Enix)的技术总监朱利安・梅森诺(Julien Mercenon)出任首席技术官(CTO),他们正致力于研发一款全新引擎,该引擎将支持大规模开发,涵盖开放世界游戏等多种类型。

自2022年起,关于此项目的报道甚少,然而观察此次员工培训的状况,我们明显发现引擎开发方面已实现重大进展,目前已达到一个程度,即新员工可以接受培训并据此开发游戏。

万代南梦宫工作室正在研发的一款尚未命名的全新引擎,其核心架构借鉴了公司自有的“NU Library”技术库。这款图形渲染中间件最初是在PS2时代由南梦宫的工程师们所开发,随后它得到了不断扩展,支持了多个不同的平台。NU图书馆曾是《铁拳》与《皇牌空战》游戏系列的开发基地,然而,由于它仅仅是一个渲染框架,并不具备典型游戏引擎的众多核心功能,导致开发团队在过去不得不为每一款游戏独立打造定制的编辑器和工具。而此次研发全新自研游戏引擎的初衷,正是为了将这些分散开发的工具进行整合,从而实现统一化。

尽管万代南梦宫工作室近期在若干游戏开发中采纳了Unity与Unreal Engine等外部引擎,然而,其追求的目标之一便是降低对第三方软件的依赖性,致力于为其游戏产品构建一个更加独立和可控的核心技术体系。因此,我们可以合理推测,这家企业自主研发的新引擎将在不远的未来正式公布,并投入到游戏开发的实际应用中,届时将为玩家提供更加富有创新性和深入沉浸的游戏感受。

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